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遇敌队伍group1.txt详解

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1、敌方队伍名称(可自定义)

2、敌方队伍编号

3、道具栏拥有该道具ID时才可遇到该队伍(不需要则为-1)

4、道具栏拥有该道具ID时不可遇到该队伍(不需要则为-1)

5、怪物敌方ID1(对应enemy1里的宠物ID)

6、怪物敌方ID2(对应enemy1里的宠物ID)

7、怪物敌方ID3(对应enemy1里的宠物ID)

8、怪物敌方ID4(对应enemy1里的宠物ID)

9、怪物敌方ID5(对应enemy1里的宠物ID)

10、怪物敌方ID6(对应enemy1里的宠物ID)

11、怪物敌方ID7(对应enemy1里的宠物ID)

12、怪物敌方ID8(对应enemy1里的宠物ID)

13、怪物敌方ID9(对应enemy1里的宠物ID)

14、怪物敌方ID10(对应enemy1里的宠物ID)

15、怪物敌方ID1出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

16、怪物敌方ID2的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

17、怪物敌方ID3的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

18、怪物敌方ID4的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

19、怪物敌方ID5的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

20、怪物敌方ID6的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

21、怪物敌方ID7的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

22、怪物敌方ID8的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

23、怪物敌方ID9的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)

24、怪物敌方ID10的出现几率(最大值为1000,留空为不出现)


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