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讲解下JZLUA最常见出错的问题

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在石器时代里写LUA,本人几乎不再使用JZLUA了,写LUA都习惯了ABLUA,所以对JZLUA的讲解甚少,今天突然想到一个新手经常在网络上下载的JZLUA脚本的时候报错的问题。

function Test_Init( _MeIndex )
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 100700);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 100700);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 8892);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 5);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 3);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, %右下%);
	Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "测试NPC");

	if (Char.SetTalkedEvent(nil, "Test_Talked", _MeIndex) < 0) then
		print("AllRunGuessing_Talked 注册事件失败。");
		return false;
	end
	if (Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Test_WindowTalked", _MeIndex) < 0) then
		print("Test_WindowTalked 注册事件失败。");
		return false;
	end
	return true;
end
从上面的代码里,往往在gmsv读取到第二行的时候就会报错,这是因为gmsv并不支持%对像,而支持的是%对象,因为只需要把全部的对像改成对象即可。有些服务端这两个都进行了兼容,因为可直接无视。

另外提到一点当gmsv同时兼容ABLUA和JZLUA的时候,在脚本里是无法使用%进行运算的,只能采用math.mod来代替%运算。因为在JZLUA里已经把%符号作为常量来使用了。

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