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押镖送货

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这是有史以来代码量最多的一个服务端LUA,已经超过了前面的七宗罪副本,cai票,支援英雄,新融合宠,宠物交配等功能。看似一个简单的送货+PK等功能,要考虑到多方因素等总算完成了,这是一个朋友的创意。

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功能说明:

镖局每"..自定义.."秒会更换一次货物,不同的货物有不同的押金价格,上缴押金后系统会提示你镖车的位置(仅提示一次)。

如出现该镖已有他人接受,可尝试重复押镖,多次出现则等待其他玩家完成押镖任务后再押镖。

到达镖车处选择加入团队即可,镖车会自动走到目的地,当抵达目的地后镖车会自动解散然后再和目的地的委托人对话则可获得运送货物,押金不退。

在运货期,其他玩家(单人)可对镖车进行劫镖,和镖车对话后进入战斗PK,如劫镖的玩家胜利,则可获得押金的"..自定义.."%,之后将在"..自定义.."秒才可继续劫镖。被劫镖的玩家可重新加入镖车继续送货,抵达目的地后,和委托人对话可领回"..自定义.."%的押金。

当被劫镖的玩家胜利后,可继续加入镖车送货,抵达目的地后正常完成流程。劫镖的玩家则返回记录点,将在"..自定义.."秒才可继续劫镖。

注意事项:镖车在未被玩家加入总共有"..自定义.."秒的停留时间(被劫镖不算),委托人总共停留时间为"..自定义.."秒。无论镖车消失还是委托人消失都无法拿回押金。

放弃押镖:玩家未被劫镖的情况下放弃押镖,则扣除押金的"..自定义.."%"再返还给玩家。如被劫镖则扣除剩余押金的"..自定义.."%再返还玩家。

当出现系统维护后不必担心押金丢失,押镖未完成任务的玩家上线后押金自动到账户里,未被劫镖的玩家返还全部押金,已被劫镖的玩家则返还押金。

其他说明:该功能为依靠服务端LUA完成。进行大部分优化,只需要在GMSV中LUA代码里加入一个服务端默认常量即可。

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